Маиа Моделирање Референтна библиотека: Нормалан

Maya Modeling Reference Library: Normals

Маиа Моделирање Референтна библиотека: Нормалан

Моделовање карактера

Аутодеск Маиа је моћан 3Д анимација алатка коју користе професионални и аматерски на изради Детаљног 3Д моделе и сцене. Маја је коришћен у филмовима као што су “Монстерс вс Алиенс” ДреамВоркс и најпродаванијих игара, укључујући “отпор: Фалл оф Ман.”. “од Инсомниац Гамес” уз помоћ Маје, можете брзо да креирате висококвалитетне модела карактера, на основу неких технике моделовања лако ажурирање спроводи.

Референтних докумената

http://web.me.com/chrono1081/files/Maya26.png

Пре него што почнете да креирате модела карактер у Маја, морате да унесете све референтни хардвер свом субјекту могуће. Ако дело стварне особе видеа 360 степени око предмет ће вам помоћи да се што прецизнији репродукције. Ако видео није доступна, добити фотографије субјекта који садрже поглед са предње, стране, задњи поглед, Погледај три четвртине и два тела, цео број и главу пуцао. Сликајте ваш предмет и показују различите изразе лица. Више различитих снимака да вам помогне да модела и анимирају касније ваше теме. Ако је ваш лик није заснован на тему стварног живота, узимате референце различитих материјала листова потребно пре него што почнете процес моделирања.

Моделовање основних

http://www.jocr8.com/user_uploads/770/image/medium/7701309867490.jpg

Скенирајте у вашем референтних докумената, а затим увезете различите слике Маја од смерница у креирању свог модела. Желите да почнете са приближно превод тело модел заснован на анализи. Направи цилиндри представљају делове тела да добију размере одговарајући за ваш карактер. Користите цилиндар за торзо, други за ноге, итд. Потребно је само једну страну модела које можете да користите огледало Маја да репродукује делове тела на супротној страни. Сплит торзо половине цилиндра да би добили добар мирроринг.
Скала и подесите цилиндре са темена на основу Маја систему да се прилагоди цилиндар са општим облик и тело карактера шалтерима. Када завршите,, требало би да имате величине мрежа од половине стила тело мрежу ваш карактер мање главе, ногама и рукама. Придружите се цилиндар тело и усавршите тело, док не мреже модела. Додајте руку и ногу од стране екструдирање руку и ногу свог лика и онда одраза у огледалу.
Додајте врат и главу да завршите своје грубе модела, користећи исте методе као и тело. Уместо глави цилиндра, почнете са коцке. Подесите врхови потребно да у складу са обликом главе опште природе. Након тога вара вас врат и глава делова тела, Ваш основни карактер модела врши се.

Напредна моделовање ликова

http://mysticeffects.com/reels/320x240_Images/doubles.jpg

Након што креирате облик вашег модела базе карактера, остало је све о додавањем детаља. Уз помоћ књиге за анатомију као референцу, Додај дефиницију мисица ваш карактер, дајући јој више природан изглед. За додатну детаљно у лице, увоз једну од својих слика референтне лице и подели полигон лице шаблона, Уређивање самитима док не зарадили детаља које желите да. Што се тиче органа, мишића обрасци следеће даје свој карактер природан изглед.
За детаље о руку, почети са прстом моделирања. Добију тачне прст и можете да их копирате и налепите прилагођава остале прсте и палац. Детаљније, ставите га у моделу, најреалније да ће испитати да ли касније одлучите текстуру или анимирати.

Повезани чланци:

Пост Фоотер аутоматски генерисан Додај пост Фоотер додатак за ВордПресс.


Долазни термине за претрагу:

Удео па Уживати:

Оставите коментар

Претходна порука:

Следећа порука: