Google I / O 2011: All Video Discussão do Android

Google I / O 2011: Todos os Vídeos Discussão Android
Inglês | 1213kbps H264 | 1280×720 29.9fps | AAC 44.1Khz | 12.46 GB

Guia Android iniciante
Esta sessão irá apresentar alguns dos conceitos básicos envolvidos no desenvolvimento do Android. Começando com uma visão geral da API SDK disponível para desenvolvedores, vamos trabalhar através de exemplos de código simples que explorar algumas das características mais comuns do usuário incluindo o uso de sensores, mapas e Geolocation.
Escrita dos jogos em tempo real para o Android redux
Esta sessão é um curso intensivo de desenvolvimento de jogos Android: tudo que você precisa saber para começar a escrever em 2D e 3D, , bem como dicas e truques, jogos e benchmarks para ajudar o seu código para obter melhor desempenho. Além, vamos discutir temas quentes relacionados com o desenvolvimento de jogos de vídeo, incluindo as diferenças físicas entre dispositivos, usando C ++ para escrever jogos Android e as características dos jogos mais populares no mercado.
O mundo da ListView
ListView é um dos elementos mais amplamente utilizado Android, mas também mais complexo. Se juntar a nós para aprender a dominar o ListView e saiba tudo sobre as características, otimizações, peculiaridades e limitações.
Arremessando uma rede ampla: como alvo todos os dispositivos Android
Um dos pontos fortes do Android é a sua flexibilidade para rodar em uma ampla variedade de dispositivos. Nesta sessão, vamos explorar as facilidades que o sistema de recursos Android fornece aos desenvolvedores para muitos dispositivos de armadilhas mais facilmente, e suporte a aplicativos binários comuns. Além da heterogeneidade de materiais, mais de uma versão do Android pode existir na natureza em um dado momento. Estaremos em estratégias de cross-versão compatibilidade.
Projeto Android padrões de interface do usuário
Nesta sessão, a experiência do usuário equipe Android mostram os tipos de modelos, que você pode usar para criar uma aplicação Android grande. Nós cobriremos as coisas tais como o uso de barras de título Interativo, Contatos rápidos, e na barra inferior e alguns novos modelos que irão obter o I / O panorama único. A equipe também estará disponível para um não detém barradas uma sessão questões.
Desenvolvimento de aplicações cliente é Android
Esta sessão irá apresentar as considerações de arquitetura para desenvolver aplicações RESTful na plataforma Android. Ele se concentra nos modelos de design, a integração da plataforma e problemas de desempenho específico para a plataforma Android.
A JIT para Dalvik do Android VM compilador
Nesta sessão, vamos delinear o projeto de um compilador JIT adequado para dispositivos incorporados Android. Os tópicos incluem uma visão geral da arquitetura, a justificativa para as decisões de design e apoio especial para verificação JIT, testes e ajustes.
Escrita zippy Android
Ouvir dicas e histórias em fazer rápido e flexível de guerra (aka “não Janky”) Android. Não ANRS mais! Eliminar as cabines evento laço! De início rápido! Otimizado consultas de banco de dados com um mínimo de I / O! Também, Descubra as ferramentas e técnicas que usamos para encontrar problemas de desempenho no sistema e ouvir o que está acontecendo no futuro.
Técnico de áudio avançado Android.
Nesta sessão, vamos explorar técnicas avançadas que você pode usar em seus aplicativos quando você está trabalhando com a mídia. Isso inclui o uso de baixo nível APIs de áudio para Android, escolher o formato adequado para os seus ficheiros multimédia, eo que é agora possível com o novo quadro de mídia API introduzido em Android 2.2.
Desenvolvimento de empurrar para aplicações Android
Você está construindo aplicativos baseados em nuvem para o Android, mas quer saber como você pode evitar votação e ativar o recurso de empurrar? Esta sessão irá apresentar a nuvem novo dispositivo Android quadro Messaging, mostrando como você pode integrar o alerta móvel interessante, enviar para telefone e duas vias empurrar recurso de sincronização em seus aplicativos Android.

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