Google I / O 2011: Alle Android Diskusjon Video er

Google I / O 2011: Alle Android Snakk Videos
English | H264 1213kbps | 1280×720 29.9fps | AAC 44.1kHz | 12.46 GB

Android nybegynnere Guide
Denne sesjonen vil presentere noen av de grunnleggende konseptene involvert i Android utvikling. Begynner med en oversikt over API SDK tilgjengelig for utviklere, vi vil jobbe gjennom enkel kode eksempler som utforske noen av de mest vanlige brukeren funksjoner, blant annet ved hjelp av sensorer, kart og Geolocation.
Skrive av spillene i sanntid for Android redux
Denne økten er et intensivt kurs på Android spillutvikling: alt du trenger å vite for å begynne å skrive 2D og 3D, samt tips og triks, spill og benchmarks for å hjelpe din kode for å oppnå optimal ytelse. I tillegg, vi vil diskutere aktuelle emner knyttet til utvikling av videospill, inkludert fysiske forskjeller mellom enheter, hjelp av C ++ å skrive spill Android og funksjonene av de mest populære spillene på markedet.
Verden av ListView
ListView er en av de mest brukte Android widgets, men også mer komplekse. Bli med oss ​​å lære å mestre ListView og lære alt om funksjonene, optimaliseringer, quirks og begrensninger.
Casting et stort nett: hvordan å målrette alle Android-enheter
En av de sterke sider av Android er dens fleksibilitet til å kjøre på et bredt spekter av enheter. I denne sesjonen, vi utforsker fasiliteter som Android ressurs system gir utviklere til mange enheter av feller lettere, og binære felles søknad støtte. I tillegg til heterogeniteten av materialer, mer enn én versjon av Android kan eksistere i naturen på et gitt tidspunkt. Vi vil være på strategier for cross-versjon kompatibilitet.
Android UI design patterns
I denne sesjonen, brukeropplevelsen teamet Android viser maltypene, som du kan bruke til å lage en stor Android søknad. We will cover such things as the use of Titlebars Interactive, rask Kontakter, og på bunnlinjen og noen nye modeller som vil få en jeg / O enkel oversikt. Teamet vil også være tilgjengelige for en ikke har utestengt en økt saker.
Client programutvikling er Android
Denne sesjonen vil presentere arkitektoniske hensyn til å utvikle fredfull applikasjoner på Android-plattformen. Den fokuserer på design modellene, integrering av plattformen og ytelsesproblemer spesifikke for Android-plattformen.
En JIT for Android er Dalvik VM kompilatoren
I denne sesjonen, vil vi skissere utformingen av en JIT kompilator egnet for innebygde enheter Android. Temaer vil omfatte en arkitektonisk oversikt, begrunnelsen for vedtakene av design og spesiell støtte for JIT verifisering, testing og tuning.
Skrive Zippy Android apps
Hør tips og historier om å gjøre raske og fleksible krig (aka “non-janky”) Android apps. Ingen ANRs mer! Eliminer løkken arrangementet booths! Rask start! Optimalisert databasespørringer med et minimum av jeg / Det! Også, Oppdag verktøy og teknikker som vi bruker til å finne ytelsesproblemer i systemet og høre hva som skjer i fremtiden.
Avansert lyd tekniske Android.
I denne sesjonen, Vi vil utforske avanserte teknikker som du kan bruke i programmer når du arbeider med media. Dette inkluderer bruk av lav-nivå audio APIer for Android, velge det formatet som passer for dine multimediafiler, og hva er nå mulig med den nye rammen av media API introdusert i Android 2.2.
Utvikling av push for Android-applikasjoner
Er du bygge cloud-baserte applikasjoner for Android, men lurer på hvordan du kan unngå polling og aktiverer Push-funksjonen? Denne sesjonen vil presentere skyen nye Android-enhet Messaging rammeverk, viser deg hvordan du kan integrere mobile varselet overbevisende, send-til-telefon og toveis synkronisering funksjonen trykk i din Android-programmer.

Relaterte artikler:

Innlegg bunntekst automatisk generert av Legg Post bunntekst Plugin for wordpress.


0

Legg igjen en kommentar

Forrige post:

Neste post: