Google I / O 2011: Semua Bicara Android Video
Bahasa Inggris | H264 1213kbps | 1280×720 29.9fps | AAC 44.1kHz | 12.46 GB
Android pemula Panduan
Sesi ini akan menyajikan beberapa konsep dasar yang terlibat dalam pengembangan Android. Dimulai dengan gambaran dari SDK API tersedia untuk pengembang, kita akan bekerja melalui contoh kode sederhana yang mengeksplorasi beberapa fitur pengguna yang paling umum termasuk menggunakan sensor, peta dan Geolocation.
Penulisan permainan secara real-time untuk Android Redux
Sesi ini adalah kursus intensif pengembangan game Android: semua yang anda perlu tahu untuk mulai menulis 2D dan 3D, serta tips dan trik, game dan benchmark untuk membantu kode Anda untuk mencapai kinerja yang optimal. Selain, kita akan membahas topik hangat yang berkaitan dengan pengembangan video game, termasuk perbedaan-perbedaan fisik antara perangkat, menggunakan C ++ menulis game Android dan fitur dari permainan yang paling populer di pasar.
Dunia ListView
ListView adalah salah satu widget Android yang paling banyak digunakan, tapi juga lebih kompleks. Bergabunglah bersama kami untuk belajar bagaimana menguasai ListView dan mempelajari semua tentang fitur, optimasi, quirks dan keterbatasan.
Casting jaringan yang luas: bagaimana untuk menargetkan semua perangkat Android
Salah satu poin yang kuat dari Android adalah fleksibilitas untuk dijalankan pada berbagai perangkat. Dalam sesi ini, kami mengeksplorasi fasilitas yang sistem Android menyediakan sumber daya pengembang untuk banyak perangkat perangkap lebih mudah, dan mendukung aplikasi biner umum. Selain heterogenitas bahan, lebih dari satu versi Android dapat ada di alam liar pada waktu tertentu. Kami akan pada strategi untuk cross-versi kompatibilitas.
Android UI pola desain
Dalam sesi ini, pengalaman pengguna tim Android menunjukkan jenis template, yang dapat Anda gunakan untuk membuat aplikasi Android yang besar. We will cover such things as the use of Titlebars Interactive, Kontak cepat, dan bar bawah dan beberapa model baru yang akan mendapatkan aku / O tunggal ikhtisar. Tim juga akan tersedia untuk tidak memegang dilarang beberapa isu sesi.
Klien pengembangan aplikasi Android
Sesi ini akan menyajikan pertimbangan arsitektur untuk mengembangkan aplikasi tenang pada platform Android. Ini berfokus pada model desain, integrasi dari platform dan isu-isu kinerja khusus untuk platform Android.
Sebuah JIT untuk Android Dalvik VM kompiler
Dalam sesi ini, kami akan menguraikan desain compiler JIT yang cocok untuk perangkat tertanam Android. Topik akan meliputi gambaran arsitektur, alasan untuk keputusan-keputusan desain dan dukungan khusus untuk verifikasi JIT, pengujian dan tuning.
Menulis bergairah aplikasi Android
Mendengar tips dan cerita pada pembuatan yang cepat dan fleksibel perang (alias “non-janky”) Aplikasi Android. Tidak ada semut lebih! Hilangkan bilik loop acara tersebut! Mulai Cepat! Database query dioptimalkan dengan minimal I / Para! Juga, Temukan alat-alat dan teknik yang kita gunakan untuk menemukan masalah kinerja dalam sistem dan mendengar apa yang terjadi di masa depan.
Lanjutan audio yang teknis Android.
Dalam sesi ini, kita akan mengeksplorasi teknik-teknik canggih yang dapat Anda gunakan dalam aplikasi Anda ketika Anda bekerja dengan media. Ini termasuk menggunakan tingkat rendah API audio untuk Android, memilih format yang sesuai untuk file multimedia Anda, dan apa yang sekarang mungkin dengan kerangka baru media API diperkenalkan di Android 2.2.
Pengembangan mendorong aplikasi Android
Apakah Anda membangun aplikasi berbasis cloud untuk Android, tetapi bertanya-tanya bagaimana Anda dapat menghindari pemungutan suara dan mengaktifkan fitur push? Sesi ini akan menyajikan awan Android baru perangkat kerangka Pesan, menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat mengintegrasikan peringatan mobile yang menarik, kirim-ke-telepon dan sinkronisasi dua arah fitur push dalam aplikasi Anda Android.
Footer posting secara otomatis dihasilkan oleh Tambah Posting Footer Plugin untuk wordpress.