Как использовать инструмент Poke лица в Maya 2011

Пока лица отлично подходит для создания подробных разделов сетки (поли поверхности ) и ударов или indentations.To использовать инструмент Poke Лицом к добавить детали к лицу , Выберите лицо ,, а затем выберите Edit Mesh – Пока лица.

Вершина добавляется к середине лица, и переместите манипулятор появится на экране Это позволяет перемещать точку туда, где вам это нужно на лице. Вы можете добавить ударов и depresions к поверхности, а также создать регионах дополнительные детали. По выборочно добавлять детали, вы можете поделить конкретных областях полигон для дополнительной детальной работы, оставляя нижний поли рассчитывает в менее подробные области эффективной модели.

Советы увеличения сегментов для создания круглее углу

Статьи по Теме:

Сообщение Footer автоматически генерируется Добавить сообщение Footer плагин для WordPress.


0

Оставить комментарий

Предыдущая должность:

Следующее сообщение: