Luxion Keyshotプロv2.3.2のWindows [X32 & x64の] MacOSの

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Luxion Keyshotプロv2.3.2のWindows [X32 & x64の] + MacOSの | 1.09ギガバイト

初期のコンセプトを伝える. 設計上の決定を作ってみる. マーケティングとセールスのイメージを作成する. ものは何でも試して何, KeyShotは、3Dモデルの写真画像を作成する際の複雑さの障壁を破る. 速く, これまでになく簡単に、より素晴らしい. リアルタイムで. KeyShotは簡単です, それは専門知識を必要としません. KeyShotは持っています 6 むしろ設定の何百よりメインボタン, オプション, 伝統的なレンダリングのプログラムに見られるのカーソルとの調整. それはであるかだれが3Dデータで参加したい人にとって理想的なツールです。: 工業デザイナー, エンジニア, マーケティング, カメラマン, 専門家はCGの専門家 – あなたの名前. 唯一の制限はあなたの創造です。.
KeyShotは速いです。
代わりに多くのパラメータで遊んでいるのと結果を待つ, KeyShotは、同時に結果が表示されることを確認できます, 何か変更を加えること. すべてのコンピュータのプロセッサの電力を使用する, KeyShotは、3Dデータの美しい画像を提供. あなたが持っている以上のプロセッサ, 最速KeyShotを取得! とは、PCまたはMacにしているかどうかに関係なく、, あなたは特別なグラフィックカードが必要になることはほとんどありません, また、すべての専用ドライバ. これは動作します.
KeyShotは素晴らしいです
KeyShotは、CIEによって認定されている唯一のレンダリングエンジンを搭載 (照明に関する国際委員会). 現実の世界では科学的に正確な材料と照明の助けを借りて, KeyShotは秒単位でより精密な画像を提供します。. そして、あなたは写真とシーンの3次元を組み合わせるときに, あなたは結果が前に考えたことがない可能性があること、さらに驚くべき作成することができます.

どのように動作する
1: あなたの3Dモデルをインポートする
あなたのファイルを使用してください, エイリアスワイヤのビープ音, サイ, SketchUpの, SolidWorksの (PC only), システPCのみ only), Pro / ENGINEERの, IGES, STEP, OBJ, 3DS, ColladaのとFBXデータを直接.
2: お使いのモデルを描く.
単にコピーしてモデルに貼り付けるには材料の図書館で科学的に正確な材料を使用する. 即座, あなたのデザインが与えられた材料で見えることがわかります, 色と仕上げ, 現在の照明条件で.
3: あなたの照明を選ぶ
単に画像を選択します。 (HDRI) 環境に. とすぐに照明環境を変更すると, あなたが気づくことに、これらの環境でキャプチャされた現実世界の照明の影響は、材料を持っています, 色と仕上げ.
4: お使いのカメラを調整する
角度を変更する, の距離, フォーカルツイスト – 実際のカメラのような.
5: あなたの背景を調整する
色を通して対話的にサイクル, あらかじめロードされた写真を選択したり、撮影の背景として、独自のイメージを設定します。 

6: 完璧な画像を活用する
それはリアルタイムで行われます – あなたの目から.
これで完了です!

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