ברידער אין אַרמס דאָובלע צייט פאר מעק
ווען עס קומט צו ערשטער מענטש שוטערז, איך בין בכלל מער צופרידן ווען די וווויי פּאַראַמעטער. איך טראַכטן עס איז ווייַל עס איז גרינגער צו אַנגאַזשירן אין אַ געשיכטע פון מענטשן קאַמף אַ געשיכטע אַז אין מיט אַ בינטל פון פרעמדע אָדער זאַמביז. און כאָטש וווויי קען זיין אַ מאַרק וואָלט צעפירן בייַ דעם בינע, ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט דיפערז אין צוויי דרכים: געשיכטע און טאַקטיק.
ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט
איך וועל אָנהייבן מיט אַ פאָקוס אויף געשיכטע, זינט אַז עס איז פיל מער וויכטיק פֿאַר מיר. ערשטער מענטש שוטערז וווויי האבן איר ערידזשנאַלי פּונקט בלאַסטינג פון דיין וועג דורך קאַונטלאַס ונדרעדס פון פייַנט זעלנער. ווער האט קיינמאָל פיל געפיל. רוף פון דוטי קומט באגלייט דורך קאַמראַדז פון דער קאָלעקטיוו האבן לעפיערעך ינטעליגענט, אָבער עס טוט נישט האָבן פיל קשר מיט זיי. אויב זיי זענען טויט, ניט אַ גרויס פּראָבלעם; איר האט ניט געדאַנק וואס זיי זענען, און זיי זענען לייכט ריפּלייסט.
ברידער אין אַרמס נעמט אַ אַנדערש צוטראָגן, געבן איר אַ סקוואַד פון מענטשן באַגלייטן איר (פּלייינג ווי סערגעאַנט מאַט באַקער און דזשאָו האַרצאָקק) בעשאַס דער שפּיל. איר וויסן די גייז – ווי זיי. איר וועט הערן אָפט זעלנער וועגן ווי זיי קעמפן פֿאַר דעם גויס פֿאַר זיי. אין מיין איבערלעבונג, ניט מלחמה שפּיל איז דעריבער גרייט צו כאַפּן דעם דינאַמיש.
ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט
האָבן אַ סקוואַד פירט צו דער רגע שטריך: טאַקטיק. איר זענען טייל פון אַ קאָלעקטיוו, און דיין ראָלע וועט טוישן ווי גלייַך קאָרסאַז. איר אָנהייב און ציען אָדער באַהאַלטן און סנייפּ, איר באַפֿעל און באַפֿעלן. הילף אייער קלאַסמייץ פון דער קאָלעקטיוו אַז זיי דורכפירן זייער פאַנגקשאַנז, און אַרויסקוקן איר זייער העלפן איר מאַכן אייער אייגן.
א גוט בייַשפּיל איז די מיינונג פון די וויסיקייַט פון די סיטואַציע אַז איר אַקט צו געבן איר אַ לופט מיינונג פון אייער קראַנט ציל. אויב איר האָבן ספּאַטיד אַ פייַנט, איר דערשייַנען אויף דער מאַפּע. דעם העלפט צו באַשליסן ווי צו באַפאַלן און די נוצן פון אייער קאַמראַדז פון דער קאָלעקטיוו, אָבער איר טאָן איר געדענקען אַז ער ראַרעלי ווייזט איר די גאַנץ בילד. פאַרבאָרגן פיינט דערשייַנען, אַסקינג איר צו באַשטעטיקן די קאָרט אַמאָל מער צו ריטינגק אייער טאַקטיק. עס איז אַ פייַן פאַרבינדן, אָבער אויב איר שפּיל ווי מיר, די קעסיידערדיק סטאָפּפּינג און סטאַרטינג קענען טאַקע צעברעכן דעם גאַנג פון דער שפּיל.
אין דערצו צו די קאַמאַנדז אַז איר וועט אַרויסגעבן, אן אנדער שליסל עלעמענט איז פייַער. ווען איר אָנשטעלן אַ קאָלעקטיוו פון פייַנט זעלנער, דילישאַן ינדאַקייטערז וועט דערשייַנען אין רויט אויף דער עקראַן. צו פאָרזעצן, איר מוזן טאָן צו שטילקייַט זייער גאַנז פירינג אין זייער ריכטונג צו צווינגען זיי צו דעק. ווען איר פּלאָמבירן אויס די דילישאַן (די גראדן טורנס גרוי), איר זענען די קאָנטראָל פון אייער זעלנער צו שטייַגן בעשאָלעם.
ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט
די מייַלע פון דעם סיסטעם איז אַז איר טאָן ניט האָבן צו טייטן זעלנער אָדער נעמען לעכערלעך צו מאַכן וויזיץ. אויף דעם פאַרקערט, איר קענען די טאַקטיק און סטראַטעגיעס אַז נוצן פאַקטיש זעלנער אויף די באַטאַלפילד, פֿאַר קיין אַ אַנדערש פּלייינג נוסח פון, זאָגן, מעדאַל פון אפ כבוד. דיין געפילן אויף דעם אַרויסגעבן דעפּענדס אויף ווי איר קוק בייַ ערשטער מענטש שוטערז. אויב איר ווילן נאַנסטאַפּ אַקציע, איר וועט זיין צופרידן. אויב איר ווילן אַ מער טאַקטיש, רעאַליסטיש צוטראָגן, איר וועט זיין צופרידן צו בראָטהערס אין אַרמס.
אַוואַדע, ערשטער פון אַלע לערן איר. דיין געוויינטלעך פפּס, עס איז אַ יסיע וויסן ויסבייג ווי איר באַקומען געניצט צו די סטראַטעגיעס צו קאָנטראָלירן די פאַרשידענע טייפּס פון וויכיקאַלז און זעלנער (און פּרובירן דער זעלביקער מיט אַ איין קנעפּל מויז). עס איז אַן איבערלעבונג פון טריאַלס און ערראָרס אַז קענען ווערן געניצט. פּלאַן טוט ניט אָפט איר פֿאַר ייַז קאַלט עס. אַמאָל איר טאָן, עס איז זייער שפּאַס.
עס איז נוצלעך אַז ראָבאָסאָפט נאָך האבן אַ פאַנטאַסטיש אַרבעט מיט די מעק פּאָרט. די גראַפיקס ביסט גוט און די שפּיל פיעסעס געזונט אפילו אויף מיין סיסטעם אין דער נידעריקער סוף פון די באדערפענישן.
ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט
צוויי מאַלטיפּלייער מאָדעס – קאַמבאַט (קאָאָפּעראַטיווע סינעריאָוז אויף אייער אייגן אָדער אן אנדער שפּילער) און (קאַנפליקטינג מישאַנז אַרויף צו דרייַ אנדערע פּלייַערס) מאַלטיפּלייער פאַרלענגערן דעם לעבן פון די שפּיל, אַזאַ ווי דער פאַקט אַז די צייַט צו דאָובלע כולל צוויי עפּאַסאָודז: וועג צו הילל 30 און ערנד אין בלוט. איר באַקומען פֿאַר דיין געלט דאָ; פעראַל זאל לוין $10 מער פֿאַר דעם שפּיל, און איך וואָלט ניט וויינען אומרעכט.
איך קענען לייכט רעקאָמענדירן דעם שפּיל פֿאַר עמעצער ווי מיר וואס האט ניט גאָר אָפּשאַצן אַ פפּס אין צייַט פון מלחמה פֿאַר 2 רוף פון פליכט. אויב איר האָבן די מידע פון שוטערז מאָדערן קאַנסאָול, ברידער אין אַרמס: טאָפּל צייַט וועט זיין ויסקומען ווי אַ שריט צוריק. ער איז געווען פינף יאר אַלט, נאָך אַלע. עס איז גאַנץ אַנדערש צו צושטעלן אַ