Poke Face là rất tốt cho việc tạo ra các phần chi tiết của lưới (poly bề mặt ) và những va chạm hoặc indentations.To sử dụng công cụ Face Poke thêm chi tiết để đối mặt với một , chọn một khuôn mặt ,và sau đó chọn Edit Mesh – Poke Face.
Một đỉnh được thêm vào giữa mặt, và di chuyển các tay máy xuất hiện trên màn hình này cho phép bạn di chuyển trỏ đến nơi bạn cần trên mặt. Bạn có thể thêm va đập và depresions vào bề mặt của bạn cũng như tạo ra các khu vực chi tiết thêm. Bằng cách chọn lọc thêm chi tiết, bạn có thể chia nhỏ lĩnh vực cụ thể của một đa giác cho công việc chi tiết thêm, để lại thấp hơn số lượng poly trong ít chi tiết các khu vực cho một mô hình hiệu quả.
Mẹo làm tăng phân đoạn để tạo ra một góc tròn
Bài viết cuối trang tự động tạo ra bởi Thêm bài Plugin Footer cho WordPress.