Paano Upang Gamitin ang kalikutin Tool Face Sa Maya 2011

Sundutin Mukha ay mahusay para sa paglikha ng mga detalyadong mga seksyon ng mesh (poly ibabaw ) at bumps o indentations.To gamitin ang sundutin tool Face upang magdagdag ng detalye sa isang mukha , pumili ng isang mukha ,at pagkatapos piliin ang I-edit ang mesh – Sundutin Mukha.

Isang tugatog ay idinagdag sa gitna ng mukha, at ang ilipat manipulator lumilitaw sa screen na ito ay nagbibigay-daan sa iyo ilipat ang tumuturo sa kung saan kailangan mo ito sa mukha. Maaari kang magdagdag ng bumps at depresions sa iyong balat pati na rin ang lumikha ng rehiyon ng dagdag na detalye. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng selectively detalye, maaari mong paghati-hatiin tiyak na lugar ng isang polygon para sa karagdagang detalyadong trabaho, Aalis mas mababang mga bilang ng poly sa mas-detalyadong mga lugar para sa isang mahusay na modelo.

Tips taasan ang segment na lumikha ng isang rounder sulok

Kaugnay na Artikulo:

Footer ng Post awtomatikong binuo sa pamamagitan ng Magdagdag ng mga Post Footer Plugin para sa WordPress.


0

Mag-iwan ng komento

Nakaraang post:

Susunod na post: