Brothers in Arms Double Time Dla MAC
Jeśli chodzi o grach FPS, Jestem generalnie bardziej zadowoleni, gdy parametr II wojny światowej. Myślę, że to dlatego, że łatwiej jest zaangażować się w historii walki ludzi w historii, że z grupą nieznajomych lub zombie. I chociaż II wojny światowej może być rynek osłabi na tym etapie, Brothers in Arms: Podwójny czas różni się na dwa sposoby: historii i taktyki.
Brothers in Arms: Podwójny czas
Zacznę z naciskiem na historię, Od tego jest o wiele bardziej dla mnie ważne. Pierwsza osoba strzelców II wojny światowej były początkowo tylko wybuchowych z Twojej drodze niezliczone undreds żołnierzy wroga. Kto nigdy nie sensu. Call of Duty jest wraz z towarzyszami z drużyny były stosunkowo inteligentny, ale nie ma wiele związku z nimi. Jeśli nie żyją, nie jest duży problem; Ci nie mieli pojęcia, kim oni są, i były one łatwo wymienić.
Brothers in Arms inne podejście, co daje drużynie mężczyzn towarzyszy wam (grając jako sierżant Matt Baker oraz Joe Hartsock) w trakcie gry. Znasz te chłopaki – jak oni. Usłyszysz często żołnierzy o tym, jak walczyć o facetów dla nich. Z mojego doświadczenia, nie gra wojenna jest więc gotowy do przechwytywania dynamicznych.
Brothers in Arms: Podwójny czas
Czy oddział prowadzi do drugiej funkcji: taktyka. Jesteś częścią zespołu, i funkcji zmienia się kursy na poziomie. Zaczynasz i rysować lub ukryć i bekasy, Ci polecenia i komendy. Pomóż kolegów z zespołu, że wykonują swoje funkcje, i oczekują ich pomocy można tworzyć własne.
Dobrym przykładem jest zdaniem świadomość sytuacji, że działania, aby dać z lotu ptaka bieżącej cel. Jeśli widzisz wroga, pojawić się na mapie. Pomaga to ustalić, jak do ataku i na korzystanie z towarzyszami z drużyny, ale trzeba pamiętać, że rzadko pokazuje pełny obraz. Ukrytych wrogów pojawiają się, z prośbą o weryfikację karty jeszcze raz przemyśleć swoją taktykę. Jest to miły akcent, ale jeśli grasz tak jak ja, stała hamowania i może naprawdę złamać trakcie gry.
Oprócz poleceń, które można publikować, Innym kluczowym elementem jest ogień. Kiedy zatrudnić zespół żołnierzy wroga, wskaźników usuwania pojawi się czerwony na ekranie. Aby kontynuować, należy zrobić, aby uciszyć broń wypalania w ich kierunku, aby zmusić je do pokrycia. Po wypełnieniu usunięcia (wskaźnik zmieni kolor na szary), jesteś kontrolę nad żołnierzami, aby przejść bezpiecznie.
Brothers in Arms: Podwójny czas
Zaletą tego systemu jest to, że nie trzeba zabijać żołnierzy lub się śmieszne, aby wizyt. Przeciwnie, można taktyki i strategie, które używają prawdziwych żołnierzy na polu bitwy, dla każdego stylu gry z różnych, powiedzieć, Medal of Honor. Twoje odczucia w tej kwestii zależy od tego jak patrzysz na grach FPS. Jeśli chcesz nonstop działania, będziesz szczęśliwy. Jeśli chcesz bardziej taktyczne, realistyczne podejście, będziesz zadowolony z Brothers in Arms.
Oczywiście, przede wszystkim nauczyć się. Zwykłej FPS, jest Icie krzywej uczenia się, jak przyzwyczaić się do strategii kontroli różnych typów pojazdów i żołnierzy (i spróbuj to samo z jednym przyciskiem myszy,). To jest doświadczenie prób i błędów, które mogą być używane. Plan nie często do zamrażania to. Po wykonaniu, to jest bardzo zabawne.
Jest to przydatne, że Robosoft nadal fantastyczną robotę z Mac portu. Grafika jest dobra i gra gra dobrze nawet na moim systemie w dolnej wymagań.
Brothers in Arms: Podwójny czas
Dwa tryby multiplayer – walka (spółdzielni scenariusze na własną rękę lub innego gracza) i (sprzeczne misje do trzech innych graczy) multiplayer przedłużyć żywotność gry, takie jak fakt, że czas na podwójny składa się z dwóch odcinków: Road to Hill 30 i zdobył w krwi. Otrzymujesz za swoje pieniądze tutaj; Feral może zapłacić $10 więcej w tej grze, i nie będę płakać niesprawiedliwości.
Można łatwo polecić tę grę dla kogoś takiego jak ja, którzy nie w pełni docenić FPS w czasie wojny na 2 call of duty. Jeśli masz zwyczaj strzelców nowoczesnej konsoli, Brothers in Arms: Podwójny czas będzie wydawać się krokiem wstecz. Był pięć lat, ostatecznie. To jest zupełnie inny, aby zapewnić