Brothers in Arms Double Time For MAC
Når det gjelder første person skytespill, Jeg er generelt mer fornøyd når verdenskrig parameter. Jeg tror det er fordi det er lettere å engasjere seg i en historie av menn slåss en historie som i med en haug med fremmede eller zombier. Og selv om WWII kan være et marked ville fortynnes på dette stadiet, Brothers in Arms: Dobbel tiden skiller på to måter: historie og taktikk.
Brothers in Arms: Double tid
Jeg vil begynne med fokus på historie, ettersom at det er mye viktigere for meg. Første person skytespill fra andre verdenskrig ble du opprinnelig bare sprengning fra din vei gjennom utallige undreds av fiendens soldater. Hvem har ikke mye mening. Call of Duty kommer ledsaget av kamerater på laget var relativt intelligent, men det har ikke mye forbindelse med dem. Hvis de er døde, ikke et stort problem; du hadde ingen anelse om hvem de var, og de ble lett erstattet.
Brothers in Arms tar en annen tilnærming, gir deg en tropp av menn følger deg (spiller som sersjant Matt Baker og Joe Hartsock) under spillet. Du vet de gutta – liker dem. Du hører ofte soldater om hvordan de kjemper for gutta for dem. I min erfaring, ingen krig spillet er derfor klar til å fange denne dynamiske.
Brothers in Arms: Double tid
Ha en tropp fører til den andre funksjonen: taktikk. Du er del av et team, og din rolle vil endre seg som nivå kurs. Du starter og tegne eller skjule og snipe, du kommandoen og kommando. Hjelp dine klassekamerater av teamet at de utfører sine funksjoner, og forventer at du deres hjelp du lage dine egne.
Et godt eksempel er synet på bevissthet om situasjonen som du handle for å gi deg en luftig utsikt av din nåværende mål. Hvis du har oppdaget en fiende, du vises på kartet. Dette bidrar til å bestemme hvordan du skal angripe og bruk av dine kamerater på laget, men du husker du at han sjelden viser deg det komplette bildet. Skjulte fiender vises, ber deg om å verifisere kortet en gang til å revurdere din taktikk. Det er en fin touch, men hvis du spiller som meg, den konstante stopper og starter virkelig kan bryte løpet av spillet.
I tillegg til de kommandoene som du vil publisere, et annet viktig element er ild. Når du leier et team av fiendtlige soldater, sletting indikatorer vises i rødt på skjermen. For å fortsette, du må gjøre for å stille sine våpen å skyte i deres retning for å tvinge dem til å dekke. Når du fyller ut slettingen (indikatoren blir grå), du er kontroll over soldatene for å avansere trygt.
Brothers in Arms: Double tid
Fordelen med dette systemet er at du ikke trenger å drepe soldater eller ta latterlig å få besøk. Tvert, du kan taktikker og strategier som bruker virkelige soldater på slagmarken, for noen en annen spillestil av, sier, Medal of Honor. Dine følelser om dette spørsmålet avhenger av hvordan du ser på første person skytespill. Hvis du ønsker nonstop handling, du vil bli fornøyd. Hvis du ønsker en mer taktisk, realistisk tilnærming, du vil bli fornøyd til Brothers in Arms.
Selvfølgelig, først av alt lærer du. Din vanlig FPS, det er en ICIE læringskurven som du blir vant til strategier for å kontrollere ulike typer kjøretøy og soldater (og prøve det samme med en enkelt knapp mus). Det er en opplevelse av prøvelser og feil som kan brukes. Plan ikke ofte du for frysing det. Når du gjør, det er veldig gøy.
Det er nyttig at Robosoft fremdeles gjorde en fantastisk jobb med Mac porten. Grafikken er god og spillet spiller bra selv på mitt system ved den nedre enden av kravene.
Brothers in Arms: Double tid
To flerspillermodi – bekjempe (kooperative scenarier på din egen eller en annen spiller) og (motstridende oppdrag opptil tre andre spillere) multiplayer forlenge levetiden til spillet, slik som det faktum at tiden til Double omfatter to episoder: Road to Hill 30 og opptjent i blodet. Du får for pengene dine her; Feral kan betale $10 mer for dette spillet, og jeg ville ikke gråte urettferdighet.
Jeg kan lett anbefale dette spillet for en som meg som ikke helt setter pris på en FPS i krigstid for 2 Call of duty. Hvis du har for vane å skyttere moderne konsoll, Brothers in Arms: Double tid vil være virke som et skritt bakover. Han var fem år gammel, tross alt. Det er ganske annerledes å gi et